アイギス:莫邪の宝剣(復刻:スクハ) その3:後半2
前回はこちら。
アイギス:莫邪の宝剣(復刻:スクハ) その2:後半1 - Chibikuroの日記
今週の復刻が明日で終わろうというのに先週の復刻の日記です。もう、日記じゃないです。全部Vermintide2が悪いのです。
轟雷魔神の残片
鬼刃衆という、またよくわからない単語が出てきました。敵勢力が多いです。
Wikiの敵ユニットのところには色々な力を取り込んだ鬼刃衆が出てきます。どんな勢力なのかよくわかりません。
ストーリー:開始時
本来は、お察しするのは王子である私であるのが想定されていそうなセリフですが、すいません、私新米なのです。
こういう役割のキャラクターだってことですね?
フールフールの力って言われても何のことかわかりませんが、回避があるはずの敵キャラクターが回避しないってことですね?それだけ?
1回目
まずは左側。ケイティとアーシェラさん。敵の足が速いので、縦深を後で取れるように前目に配置したのですが、遠距離マスが前にあることを考えるとこれであっているのでしょうか?
回復役のイーリスを配置。右側は王子とカティナさん。
ダイアログが出ました。一定範囲内ってことは遠距離攻撃も反撃ってことですね?より遠距離から攻撃すべきなんでしょうか?それとも反撃を回復で相殺すべき?
忍者ならモンクでも良いのでは?と思ってジーナを配置したのですが、手数よりも一撃が多いキャラクターの方が反撃を考えると良かったようです。
魔法戦士のシャルロットなら愛嬌と思えますが、ダンサーはつらいです。
反撃と相性が悪く、ジーナもアーシェラさんも倒されて、この後粘りましたがギブアップです。
ちょっと今回ストーリーに乗り切れず、やる気がありません。ここに再挑戦するなら妖虎乱舞を周回したいので、これで終了です。
スクハ
なんとボンボリを2体食べさせて終了です。コスト初期値のスキルLv.3。
白き魔女ベリンダ
刻水晶を集めつつ、ちょうど使い切っていた銀のアーチャーのドロップが期待できる妖虎乱舞を周回していたのですが、ここはベリンダのドロップ率が非常に高かったです。
うち1人に8人を餌にして下限スキルマとなりました。
今ウィッチはカリオペだけなので、ありがたいです。ベリンダは正統派ウィッチという感じで使いやすそうです。
第五章:魔法都市:その1:鋼鉄の手刀まで
第四章:東の国はとりあえず放って置いて、魔法都市に向かいます。目標は転送の魔法陣の星3です。カリスマ半減の間に周回できるようにしたいのです。
(この時の日記をカリスマ半減が終わってから書くとは思いませんでした……)
前回はこちら。
第五章 魔法都市
2015年09月16日に実装されたようです。導入のイベントはその直前の09月10日からのゴールドラッシュだったようで、ゴールドラッシュなので復刻は残念ながら期待できそうにないですね。
魔法都市への誘い
ストーリー:開始時
1回目
攻略動画というよりもキャラクターの使い勝手の検証の動画で何度か見たことがあります。ゴーレムが強いのですよね?無理せず星1でも良いですが、できたら撃破100%の星2が取りたいですね。
ケイティ、モルテナさん、アーシェラさん。モルテナさんのところからストーンゴーレムに攻撃が届いています。このまま倒せるかな?
続々と行進するウッドゴーレムがタフなので王子とカリオペを追加。ウッドゴーレムにモルテナさんの攻撃が吸われてしまい、ストーンゴーレムになかなか攻撃してくれません。
これは右の通路沿いに魔法攻撃の遠距離キャラクターを置いて、ウッドゴーレムを早目に倒したほうが良いですね。たしかそうやって攻略している動画を見たことがある気がします。次回はそうしましょう。
イーリスを追加。ただ、アーシェラさんに届いていないっぽいです。黒ゴブリンアーチャーが来ていますが、この時は気にしていませんでした。
アーシェラさんが黒ゴブと相打ちに…。普段は射程外から倒しているので気になりませんでしたが、強いんですね。アーシェラさんのスキルを点火してしまえばよかったです。
銀メイジのヴァレリーと正月レアンを配置し、既に生存の星を落としているので、試しにハクノカミをストーンゴーレムの上に置いてみました。瞬殺です。ストーンゴーレムの射程外から倒すしかなさそうです。
ケイティを撤退させ、パイレーツのモーレットを配置。ここは普段と違い配置枠が10なのでケイティを撤退させる必要が無いのですが、癖で撤退させてしまいました。モーレットの代わりに魔法攻撃のキャラクターを配置したいのですが、居ないのです。
ミニサイズ?のストーンゴーレムにケルベロスを差し込んでみます。
上から来たミニ・ストーンゴーレムにヴァレリーが瞬殺されました。ミニも遠距離攻撃なんですね。
こうなったらケルベロス頼りです。
ストーンゴーレムに倒されました。ケルベロスでも駄目か…。
右側のミニと戦っていたケルベロスは1対1で負け、2体目を使用しています。Lv.12なので、レベルを上げれば勝てそうです。
最後のケルベロスを再度差し込み、上から来たミニは倒せました。これで残るはストーンゴーレムのみです。ドロップコンプリートのために撃破100%を取りたいので、いえ、悔しいので、ストーンゴーレムをなんとか倒したいです。
避雷針ナタク!
って、モルテナさんを先に攻撃するの!?
あー、ナタクも一撃かぁ。調べたら、攻撃力3000なのですね。それではうちのCC29では駄目です。レベルがまた足りません。
時間稼ぎでランファを配置。考えるために一撃分の時間でも欲しいのです。
ランファは当然一撃でしたが、覚醒Lv.1の正月レアンは耐えました。配置をうまく考えれば抱えられそうです。
ククル配置の後、正月レアンがキャー、マチルダ配置、テンマ配置の即スキル点火、マチルダがキャー、ジーナを配置のトークンリレーならぬ近接リレーでなんとかストーンゴーレムを撃破し、星2です。
もう数回試行錯誤すれば星3取れそうですが、次行ってしまいましょう。
ストーリー:終了時
さあ、行ってみましょう。
鋼鉄の手刀
ストーリー:開始時
メイド型ゴーレム!!どんな需要でそんなの作ったのですかね!
1回目
初手ケイティからのアーシェラさん。クリスタルの攻撃が思っていたのよりも痛いです。
回復役のイーリスを配置し、ウッドゴーレムが来ているのでアーシェラさんのスキルを点火しました。
マチルダを追加しましたが、ここでアーシェラさんのスキルが切れました。
赤のクリスタルを後逸。拠点前を固めるよりも左の方の遠距離マスに火力を配置していく必要があったようです。
銀のメイジのヴァレリーを配置してみましたが、すぐ横のクリスタルの攻撃により即撤退と相成りました。
キョンシーのランファ、モルテナさんにケルベロスを2体と火力を追加しました。
ケイティ撤退してモーレットを配置して星2です。
2回目
さっさと次にいくつもりだったのですが、キャーではなく後逸での星2は育成不足やプレイヤースキルではなく、配置に問題があったように感じ、気になったので2回目です。
初手ケイティは変わらず、次のアーシェラさんの場所を変更です。先程は隣の青クリスタルに攻撃されてヴァレリーが撤退を強いられた場所ですが、今回はアーシェラさんのスキルを使用して無理やり場所を確保しました。
場所を確保したのは良いのですが、アーシェラさんの攻撃が弾かれます。バフ王子を配置しても駄目でした。
アーシェラさんで駄目ならモルテナさんに貫通攻撃してもらいましょう。
回復役のイーリスに、正攻法としてウィッチのカリオペ。そしてメイド型ゴーレムのHPがなかなか減らないのでランファを追加。左のメイド型ゴーレムが手付かずです。ウィッチがもう1人欲しいですね。
クルルとモーレット。ヴァレリーではなくモーレットなのは左にいる青クリスタルを処理したかったからです。
ようやくヴァレリーを出し、ランファのHPが少なくなったのでナタクに交代。
左のメイド型ゴーレムが進軍してきたのでナタクを降ろしたら倒されてしまいました。しょうがないのでケルベロスを差し込み、星2です。
3回目
この日記(?)を書いていて、ケルベロス使うんだったら最初から使えば良いじゃないと思って挑戦しました。スタミナ半減が終わってからで、メンバーが全体的にレベルが上っています。モルテナさんなんてLv.99です。
ケイティ、アーシェラさん、モルテナさんに王子とイーリス。ここでケルベロスをメイド型ゴーレムに当てます。
右からくるクリスタルへの火力が足りないのでカリオペを配置。
右側のメイド型ゴーレムを撃破。次は左側です。
左にもケルベロスを当て、ヴァレリーも配置。何故かヴァレリーは青クリスタルの方を攻撃します。
メイド型ゴーレムの除去完了。ヴァレリーが攻撃していた青クリスタルの方が後に倒されるっていう…。
通りすがりの赤クリスタルにアーシェラさんが削れらるので避雷針にナタク、後にケルベロスを配置し、星3です。
ストーリー:終了時
チンカラホイ!
偉大ならしゃあないね。
アイギス:王子軍の夏祭り(デイリー復刻:浴衣の兵長フィリス) 攻略
消費カリスマ半減で忙しいだけでなく、Warhammer: Vermintide 2が面白すぎて日記が溜まってしまっています。頑張ります。
デイリー復刻の王子軍の夏祭りをやりました。先月の復刻第1回目は気づかずにスルーしてしまいましたので、今回は指折り数えて、カリスマ&スタミナも前日にあまり消費しないように調整しました。
自分でもこの復刻に何故そこまで執着しているのかわかりませんが、目標を決めて行動するのは楽しいので良いのです。スタミナに石を割ってでも全部星3を目指しました。
フィリス隊の初陣
ストーリー:開始時
フィリスの元々の呼称は新緑の兵士フィリスです。アイコンでは見えないですが、新緑とはたぶん着ている服の色のことでしょう。
私はアイギスを一度中断しているのですが、中断前のフィリスはデッサンが狂っているというか、ぬいぐるみみたいというか、なんとも形容し難いイラストだったので、再開した時にフィリスってこんなにスマートだったっけ?と不思議に思ったものです。
そして今回は浴衣の兵長フィリスが対象なので、フィリスが兵長に出世するまでのお話なのでしょう。
ケイティさんはチュートリアルからずっと教官という感じですよね。メガネですし。
訓練ということはフィリスでケイティと戦うのでしょうか?
おー、手厚い。フィリスは愛されていますね。
アイコンの左上のマークが初めて見るものですが、エレメンタルマスターのようです。彼女とマーニーが助っ人なのでしょうか?本当に手厚いですね。
ってあれ?マーニーは敵?ということはフィリスも敵?
では私はフィリスを手助けするのではなく、フィリスを痛めつける方をやるようです。嫌だなぁ。頑張る子をいじめるのは嫌です。
ストーリー:開始すぐ
時間差で次の会話が始まりました。演出のためにしかたがないとはいえ、誤操作の原因になるんですよね。今回もキャラクターを配置しようとしてクリックしてしまい、会話を1つ読み飛ばしてしまいました。会話のためにここを2周しています。
1回目
セリフのとおり、疎らに攻めてくるのでまったく圧迫感がありません。会話に出てきたキャラクターやパイレーツが攻めてきますが、ストーリーミッションの砦の戦いの方が難しいのではないでしょうか?星3です。
2回目
セリフをスクリーンショットしそこねたための2回目です。
バフ王子付きのモーレット1人で大丈夫でした。田園の戦いと変わりませんね。
ストーリー:終了時
学生の頃はこういう必要以上に責任感を感じる人を煩わしいと思っていましたが、今は好ましく、可愛く感じます。私も年をとったのですねぇ。
この前に復刻された死霊術師と反魂の至宝で出てきたエターナーのリッチといい、アイギスのアンデッドは健気ですね。
ストーリー:執務室
頑張る女の子は応援したくなりますよね。
部下に慕われる女の子は(以下略)
フィリス頑張れ!
円舞大会準備
ストーリー:開始時
1回目
訓練と言っても円舞の訓練のようで、櫓の周りをクルクル回っています。王子軍はそれを邪魔するわけで、悪役の気分です。
初級なのでゴールドゲット編成。トトノとか欲しいなぁ。星3.
ストーリー:終了時
ここ、バグだと思うんですよね。開始時のセリフの最後に来るべきですよね。
次のセリフがこれですもの。
肝試し大会準備
ストーリー:開始時
会話にあるとおり、出撃可能枠が2です。
1回目
枠が2ですが、敵も疎ら来るので遠距離2人で楽々です。星3。
ストーリー:終了時
水かけ大会準備
1回目
上司(仮)に先帰っていいよと言われても、帰りづらいですよね。私なら帰りますが。
1回目
アーシェラさんの火力で押し切りましたが、遠距離攻撃の水精が群れで来るためCC前のキャラクターでは辛そうな上級らしい上級でした。星3。
ストーリー:終了時
そういうことは休憩を命じる時に言わないと駄目ですよ。
水鉄砲大会準備
ストーリー:開始時
1回目
敵が遠距離攻撃のパイレーツなので、こちらは遠距離マスを出す時は近接のキャラクターを避雷針を兼任で出さないと怖いです。ケイティでコストをため、イーリスと正月レアンを一度に配置。
同じくモルテナさんとケルベロスを一度に配置、したのですけれど、モルテナさんの近くにケルベロスを出さないと避雷針の意味がないですね。モルテナさんは脆いので、右の拠点に向かうパイレーツにあっさりと倒されてしまいました。
カティナさんを配置し、スキルが溜まるのを待って点火したのですが、タイミング悪く射程内にいたはずの敵が左に動き出してしまっています。
アーシェラさんとハクノカミ。ハクノカミはこういう時に本当に便利です。これで魔法耐性があれば言うことないのですが。
安全そうな左にモーレットを配置。
ハクノカミが落とされそうになったのでマチルダを配置、なのですが、間に合いませんでした。
最後に頼りになるのはやっぱりアーシェラさん。攻撃倍率、マルチロック、連射の三拍子揃ったスキルは強いです。これで星2です。
2回目
初手ケイティは変わらずとして、前回は近接として正月レアンとマチルダという重量編成でしたが、その必要はなさそうです。敵はすべて物理攻撃でしょうから、ヒーラーのイーリスを出してから今回はモンクのジーナを出しました。
カティナさんももっと前に配置。
アーシェラさんを出してから正月レアンを配置。これでもう負ける気がしません。
アーシェラさんに右上を片付けてもらいます。
正月レアンとジーナの2人のHPを気にかけるのは自身がないので、ジーナを撤退させ、最後はカティナさんのスキルで一掃して星3です。
ストーリー:終了時
フィリスたちの夏祭り
ストーリー:開始時
見慣れないキャラクターがいます。ぬらりひょんの娘イベントのシノと、ガチャのキャラクターのカスミです。こういう毛色の変わったキャラクターって私は全然使用していないですね。
1回目
全体的に簡単なのでカンニング無しでやりたかったのですが、1日ですべてのマップを攻略したので、カリスマ&スタミナがつらいです。攻略動画を参考にしました。
フィリスたちの夏祭り【千年戦争アイギス 救世主王子+未覚醒イベユニ】 - ニコニコ動画
初手王子の後、アーシェラさんをみんなが楽しそうにしているところに配置してスキルで一掃してもらいます。絵面だけだと完全に悪役です。
左上のボッチなダンはモルテナさんに焼いてもらいます。
一気に寂しくなりました。
イーリス、カティナさんに、避雷針としてナタクを配置。
遊びに来た皆さまをカティナさんに殲滅してもらって星3です。
ストーリー:終了時
おわりに
この記事書くのに5日間もかかりました。一度にクリアするとストーリーをきちんと読むことができてスッキリしますが、日記にするのが大変です。さらに暇つぶしにブログを開始したのに、その暇がVermintide 2で潰れましたから^^;。
ストーリーミッションとミルノ復刻の日記も書かなきゃ……。
アイギス:第四章:風神退治
前回はこちら。
アイギス:第四章の開始と育成目標 - Chibikuroの日記
ストーリーミッションの消費カリスマ半減が来ているのでストーリーを進めます。
難関マップと名高い風神退治です。
風神退治
ここはドロップが美味しいので委任出撃で周回できるように星3を目指します。
ストーリー:開始時
姫侍シズカは名前の通り姫&侍ってキャラづけで良いですね!
1回目
ケイティ、イーリス、正月レアンの後にアーシェラさんを配置しましたが、発狂した落ち武者に正月レアンを倒され、ギブアップです。
2回目
銀での攻略動画があったので、参考にしてみました。
正月レアンを銀レアンにチェンジし、銀のヒーラーのアリサを追加してみました。アリサで耐えながら弓武者をギリギリ処理する動画があったのです。しかし弓武者にアリサを倒されてしまいました。好感度が50だからでしょうか?下側から来た落ち武者にケイティを倒されたこともあり、ギブアップです。
3回目
アリサの代わりに拠点下にマチルダを配置しましたが、弓武者にアーシェラさんを倒され、ギブアップ。
4回目
2回目のアーシェラさん、アリサの代わりにVHのフーリとハクノカミという硬いメンバーにしたものです。ハクノカミが弓武者に落とされ、ギブアップです。何故だ!
5回目
とりあえず弓武者をなんとかしたいです。後は拠点下の防備が問題です。
弓武者に左からでは駄目なら右からということで右にモルテナさん、そして拠点下はケルベロスに出張ってもらいましたが、モルテナさんが移動し始めた弓武者に倒されて、ギブアップです。
6回目
安全地帯を探してモルテナさんの位置を1つ奥に移動しました。拠点下はマチルダを配置。マチルダが発狂した落ち武者を抱えすぎて倒されました。弓武者を安全に処理できることを確認してギブアップ。とりあえずモルテナさんを城の右奥に配置すれば安全に弓武者を倒せることがわかりました。
7回目
拠点下はマチルダ1人だと耐えきれないのでケルベロスと一緒に出し、回復役を2人同時に回復できるクルルにしてみました。しかしクルルがマチルダに回復届いていなかったかもしれません。マチルダが倒され、ギブアップ。
ここまでの反省点と得られた方針
- 落ち武者と弓武者が片付くまでアーシェラさんは出してはいけない。発狂する落ち武者が増えてしまってヘビーアーマーが耐えられません。今までの、コストが溜まりしだいどんどんキャラクターを配置していくやり方では駄目でした。じっと耐え、1体ずつ処理する必要があります。
- モルテナさんが安全に弓武者を処理できる位置の発見。銀での攻略動画でVHのフーリとヒーラーのアリサで耐えながら弓武者を処理するものがあったのですが、真似できませんでした。そうであるなら、より遠距離からの攻撃で倒すしかありません。そのためにモルテナさんです。また、風神の処理にケルベロスを使用したいので、どこか安全な場所にモルテナさんを配置する必要がありました。
- HP型のヘビーアーマーでは落ち武者を抱えきれない。ヒーラー陣のレベルが低く、回復が追いつきません。正月レアンではなく銀レアンにすれば回復はCC風水士のクルルでも間に合います。拠点下はマチルダを諦め、ケルベロスに頼ることにします。
8回目
とりあえず風神出現まで無傷で進めるようになりたいです。
反省点に従い、ケイティ、銀レアン、風水士のクルル、モルテナさんを配置し、拠点下はケルベロスに任せました。ケルベロスはHPが切れたら2体目を再配置して対処します。出撃コストがたくさん溜まっていてムズムズしますが我慢です。
落ち武者がまだ3体残っていますが、それは拠点前の面々に任せられるので、この後の準備を始めます。いくつかの動画を見てみると、城の右の手前の遠距離マスはCC以上のアーチャーなら風神に反撃されずに届くようです。そこにアーシェラさんを配置。そして烏天狗の錫杖用に天使のニエルを右下に配置しました。
ストーリー:落ち武者殲滅後
こんなに簡単に発狂するなんてDQNみたいだなって思ってて、ごめん。苦しんでたんですね。
8回目の続き
赤鬼が3体出てきます。うち1体は右上から出てきてそのまま真っすぐ拠点に向かうので、レアンと餅つきになります。ケイティを王子にして餅つきを速め、風神に備えます。
ストーリー:風神登場
風神も魔物扱いなんですね。
第四章の東の国への導入ストーリーを見たことが無いので状況がよくわからないのですが、「何故か東の京がおかしくなったからカグヤと一緒に助けに来て、その黒幕は風神だった」で良いのでしょうか?この風神を倒したら、東の国は救われて終わり?
8回目の続きの続き
風神が登場したので、ケルベロスを充てがい、アーシェラさんのスキルを点火して決戦です!のはずだったのですが、未だレアンと餅つきしている赤鬼にケルベロスの攻撃が吸われます。まあ、空を飛んでいる間はアーシェラさんの攻撃に特攻がつくため、風神の体力がガリガリ減っているので問題はないです。
ケルベロスが強いですので、風神は難なく退治できました。
雑魚処理用にエターナーとジーナを配置し、後は烏天狗の錫杖x2だけだと身構えていたのですが、錫杖の2発目(マップ全体だと3発目)の空蝉に失敗し、ニエルをキャーさせてしまいました。最後の最後でミスをし、星3です。
9回目
空蝉失敗で、また星2です。これ、烏天狗が登場してから錫杖を投げるまでが短いので、私には難しいです。
10回目
空蝉は諦めて、錫杖と錫杖の間にイーリスでニエルを回復させました。これで星3です。
ストーリー:終了時
取り逃がしました。再登場は風神の娘以外にもあるのでしょうか?
嫁いだんだっけ?よく覚えていません。
結局何故風神は東の都を襲ったのでしょう?よくわかりません。消化不良です。
最後に
壁マップと言われるだけあって、いくつもの動画で予習したにもかかわらず、星3まで10回もかかりました。しかもケルベロスを使用しているにもかかわらずです。近接キャラクターの育成不足を強く感じました。
次は第五章魔法都市です。
アイギス:莫邪の宝剣(復刻:スクハ) その2:後半1
前回はこちら。
アイギス:莫邪の宝剣(復刻:スクハ) その1:前半 - Chibikuroの日記
崖下から迫る影
ストーリー:開始時
フラグを立てるハシム。現在行われている神算の太公望でもこのMAPで道士が道を無視してやってきましたね。
アリだー!
アリは赤かったり大きかったりするとアーシェラさんの弓矢を弾くぐらい硬いです。敵の特性を説明してくれるということは、アリの初出なのかもしれませんね。
私にとって初登場の祝祭の踊り子ハナ。いくつかの復刻ミッションでしかドロップしないレアキャラのようです。ですが、いきなりポンコツ(笑)。
1回目
上級ですし適当です。勝手のわかっている敵なので、忠告を無視してアーチャーのアーシェラさんとパイレーツのモーレットで処理しました。上位個体が出てきたらテンマを使用すれば良いのです。星3です。
ストーリー:終了時
やはりアリの初出のイベントだったようですね。復刻はこういう歴史を辿っているような面白さを感じて、私は好きです。
ドロップ
ボンボリが欲しいのならここも良いかもしれませんね。私は刻水晶の方が好きです。
黒き崖壁
ストーリー:開始時
1回目
赤いアリが出てくるとの注記がある上に極級です。さすがにアーチャー、パイレーツで射ち殺すのは厳しいでしょう。慢心せずに魔法範囲攻撃のヴァレリーとエターナー、ウィッチのカリオペを連れてきました。
アリの進路を見てケイティ。とりあえずイーリス。
右上は王子でブロックして、いかにも「ここから焼いてください」って場所にヴァレリー。
左上に向かうアリに対してモンクのジーナ。ジーナはスクリーンショット写りが悪いことが多いです。その後に右上にアリが向かいだしてしまい、早々に後逸です。
王子の援護にカリオペを出しましたが、駄目ですね。お漏らしが止まりません。初回のみ確定ドロップですので、ギブアップしました。
2回目
方針を変えます。敵の出現に合わせて展開するのではなく、こちらからもっと攻めます。やられる前にやれ、です。
初手ケイティを1つ前に。これでケイティの左にある遠距離マスからの援護が届きやすくなります。
そしてテンマ配置の即スキル点火で、黒い岩壁を焼き払います。テンマは第一覚醒すら実装されていないためステータスは低いですが、スキル時の攻撃速度がメイジの倍以上速いです。
テンマが届かない場所をヴァレリーに焼いてもらいます。
さらにモルテナさんを追加して、王子を出す頃にはシミ1つ無い岩壁となりました。
速く焼きすぎたようで、敵が出てきません。エターナーを配置してもまだコストに余裕があります。この後少しずつ敵が出てきましたが、遠距離の3人が焼いてくれます。
ラッシュ第2陣が来ますが、とっくにテンマのスキルが溜まっていますので問題無しです。
最後に下から左の拠点に向かうアリに正月レアンを向かわせて、星3です。
序盤のコスト不足をテンマ1人で解決しました。テンマは耐久力は低いし攻撃力もメイジより無いですが、スキルの取り回しが良い上に攻撃速度が速く、高防御で群れるアリに対してすごく刺さります。覚醒とスキル覚醒が待ち遠しいです。
ストーリー:終了時
このころには名前欄「???」使っているのですね。ってこれが妖虎仙ですよね?「わしの妻」ってスクハ、それとも莫邪?
ドロップ
ドロップするMAPの少ない砲兵パーシスが落ちます。
遭逢の時
ストーリー:開始時
「わしら」ってところにひっかかるのですけど、これって干将と莫邪、妖虎仙とスクハってことですよね?虎のくせに皇女を狙っているのですね。悪役っぽいです。
よくわからないですが、「永劫」ってことはスクハを不老不死にできるのでしょうか?とか思ったら「死ぬまで慈しみ」なので違いますね。かっこよさそうな雰囲気の言葉を使いたいだけで何も考えてないのでしょう。
今回ストーリーにいまいち乗れないのですが、決戦です。頑張ってみましょう。
1回目
幅3の大道MAPです。苦手です。きっちりブロックして回復して、範囲魔法で焼くのがとりあえずの方針なのでしょうが、神級に見合う範囲魔法のキャラクターがいないので、アーシェラさんでなんとかするしかありません。いや、いつもアーシェラさん頼りなのですけど。
ケイティ、ジーナ、王子で道を塞ぎます。
正月レアン、マチルダでさらに厚くします。これで出撃可能枠が3しか残っていません。メイジアーマーが欲しくなります。
アーシェラさんにハクノカミ。ハクノカミへの妖虎仙のダメージが結構痛いです。
下にヒーラーを足したいですが、その前に妖虎仙をなんとかしなくてはなりません。ナタクを妖虎仙に差し込みます。
と、思ってたのに操作失敗です。
ジーナまでやられて立て直しがききません。ギブアップです。
2回目
今度はペガサスライダーのステラを連れてきました。前回は正月レアンとケイティを重ねるなどブロック数に偏りがあったので、今回は均して配置します。ジーナのところが薄いです。
その薄いジーナの近くにアーシェラさんを配置します。
イーリスを後ろに配置。ここからなら近接全員に回復が届きます。
ハクノカミを配置して決戦です!
配置順でミスし、ステラに妖虎仙の攻撃が向かってしまい倒されてしまいました。ナタクを急遽避雷針にします。
ダメージソースが足りないので下段にいたジーナを撤退し、モルテナさんを追加。アーシェラさんのスキルも点火して地上に落としました。ただ、地上に落ちるとアーシェラさんの攻撃があまり効かなくなるのです。
正月レアンが倒され、最後の頼みの綱のハクノカミのスキルに頼ります。
王子も倒され、結局ケルベロスを差し込みで倒しました。これなら最初からケルベロスを使えば良かったなぁ。星1です。
ストーリー:終了時
何も考えていないのではなく、単にきもいヤツだったみたいだったよすね。なお、きもいって一時期流行りましたが、和歌山弁だそうで。
妖虎仙はデシウス君と違って可愛げが無いです。
妖虎仙は再戦があるようですね。今回ストーリーはあまり面白くなかったです。
アイギス:18年03月のベース召喚SP、名声召喚
月に一度の楽しみ、名声召喚のお時間です。
先月の名声召喚ではちびアリシアでした。
アイギス:18年02月のベース召喚SP、名声召喚、ピックアップ召喚x20(秘刃の暗殺者ジュノンが欲しい)大勝利 - Chibikuroの日記
今月もお目当てはハッピーです。いや、看板娘のジュノンでも良いんですよ?
いざ!
ウズメ…。
ウズメ自体は良いキャラクターでしょうが、3人目ではテンションが下がります。いえ、前向きに考えましょう。ウズメは前衛軍師ですのでコストを下げないと意味が薄いキャラクターです。今回のでコストが1下がる(かもしれない)ので良しとしましょう。
羽織の裏地にのみ模様があるのは可愛いですよね。
ベース召喚SP
12回できます。記録をとり始めてから4回目で、今のところ以下のような戦績です。
試行数 | 鉄 | 銅 | 銀 | 金 | 白 | 黒 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1回目 | 15 | 7 | 4 | 1 | 1 | 2 | 0 |
2回目 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3回目 | 6 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 |
合計 | 27 | 13 | 6 | 3 | 1 | 2 | 0 |
確率 | 1.00 | 0.481 | 0.222 | 0.111 | 0.037 | 0.074 | 0.000 |
1回目の白x2、金x1の大勝利が忘れられません。
いざ!
あれ?終わり?これだけ?
うっぷす、敗北です…。
試行数 | 鉄 | 銅 | 銀 | 金 | 白 | 黒 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1回目 | 15 | 7 | 4 | 1 | 1 | 2 | 0 |
2回目 | 6 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3回目 | 6 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 |
4回目 | 12 | 5 | 5 | 2 | 0 | 0 | 0 |
合計 | 39 | 18 | 11 | 5 | 1 | 2 | 0 |
確率 | 1.00 | 0.462 | 0.282 | 0.128 | 0.026 | 0.051 | 0.000 |
アイギス:神算の太公望(緊急:試練型) その3:後半1
前回はこちら。
アイギス:神算の太公望(緊急:試練型) その2:前半2 - Chibikuroの日記
前半は全MAP星3クリアをでき、星を15個まで取得しています。前回の試練型ミッションである屍人想ウ華ノ残香では、前半は上級までの3つ、後半が極級までの2つの合計5つのMAPで星3で15個でした。今回は最初の週だけで前回と同じ星を取れています。嬉しいです。
合計22個とれればスキルとコストが限界になるので、そこまではなんとか頑張りたいです。今ならできるはず!
狙われた雷神
ストーリー:開始時
前半の最後のMAPである尊大なる雷の神の続きのお話のようです。前回で説得を諦めたのだと思っていました。
該当するのは緊急ミッションの風神の娘でしょうか?17年06月のイベントらしいので、復刻するのは残念ながらたぶんずっと先ですね。魂魄を奪われたということは風神はもういないのでしょうか?
末路ということはそういうことなのでしょう。
私にとっては初めての敵キャラクター。ググると結構悪さしているらしく、いくつかのイベントで登場しているみたいですね。こういう敵キャラクターは困るのです。初出ならどういう攻撃をしてくるのか説明してくれたり、ダイアログを出してくれるのに、定番となっているボスは説明してくれなかったりしますから。
1回目
ストーリー上は神級の続きですがここは上級ですので、たぶん適当で大丈夫でしょう。
やっかいな落ち武者が開幕早々に登場しますが、なぜか止まってくれています。後、鬼火みたいな敵は初めてです。どういう敵かを知る前に、アーチャーのアーシェラさんが通常攻撃であっさり倒してしまいました。
落ち武者は丁寧にも2体ずつしか攻めて来ないので、怖くありません。
妖天君は初めてで怖いので、上級ですがケルベロスを差し向けました。射程の長くない弓?の連射でしょうか?ケルベロスのHPが全然減らなかったので1発のダメージが少なさそうです。アーシェラさんの方が射程が長いので、スキルを使えばやられる前にやれたのかもしれません。
星3です。これで合計18個。あと4つ!
ストーリー:終了時
つまり雷神が敵でまた出てくるということですね。やだなぁ。
前回の説得とは顔ぶれが違いましたが、上司は一緒なのでしょうか?フドウは絶望の城下町の開始前の会話で出てきて城下町から去っていったのは覚えているのですが、それ以外のことがよくわかりません。お上って誰でしょう?シズカであっているのでしょうか?
ああぁぁぁぁ!お前キライ!!大っ嫌い!!
お願い!出て来ないで!王子にぶつけないで!!
神仙郷に激つ爆炎
ストーリー:開始時
本編に戻って来ました。そして私にとっては新キャラクターの狛天君です。爆炎ということは魔法範囲攻撃でしょうか?こいつも空を飛んでくるでしょうね。嫌だなぁ。
そういえば太公望はまだ名乗ってなかったですね。アイコンの名前欄も「仙人」ですし。
功徳は仏教だと思います。または神仏からの利益のことかと。仙人は徳ではなく法とか道だべさ。
うん、うるさいね。
なんか可愛いです。
うるせぇエセ仙人!
どうやらまだ金光聖菩は出てこないみたいですね。ほっとしました。
1回目
後半の極級です。魔法範囲攻撃だと想定されるエセ仙人もいますが、あと4つ星を取れば良いのです。気楽なので攻略動画などで調べずに挑戦しました。
拠点が1つでその周りに遠距離マスがたくさん!やりやすいです。左をアーシェラさんに任せて、右を正月レアンで固めました。
エセ仙人が左から出てきました。進路が重なりそうなアーシェラさんもモルテナさんも魔法耐性が無いので怖いです。
これだけモルテナさんに近づいているのに何もしてきません。そしてそのまま倒しました。口だけじゃん。結局エセ仙人はどういう敵キャラクターなのかが不明です。
道士は数が多いだけで驚異を感じません。我軍はアーシェラさんを軸にしているのでこういう敵は相性が良いです。
遅ればせながらケイティを撤退させ、王子とカティナさんを配置しました。カティナさんはスキル使用まで20秒なのでもっと前に出しておくべきでした。次回があれば気をつけましょう。
右側が詰まってしまっていますが、最後にカティナさんのスキルが間に合って星3です。敵の攻撃は怖くありませんでしたが、数が多くて処理が大変なタイプの極級でした。道士はHPが多いように感じます。
2回目
本当に毎度毎度忘れますね。7人以下の名声の縛りがありました。もう1つ縛りがありますが、どちらか片方だけやれば次の日替わりで35000達成できるため、7人以下のみやります。
1回目で使用したキャラクターが王子を抜いて6人だったので、彼女らのみを編成に入れてクリアです。
ストーリー:終了時
エセ仙人は浮かんでいただけですものね。
ヤツとは!?
本当に軽いっすねー。
太公望の秘策
ストーリー:開始時
アイコンの名前欄が仙人から太公望に変わりました。古いイベントである熱砂の剣士だとホルエスの名前欄が名乗り前からホルエスでしたよね。こういう細かい演出はある方が嬉しいです。
軽い口調といい、手の内をぺらぺら喋ってくれるといい、三下っぽくて良いです。
現代で「平にお願い申し上げます」って普通は「許してください」って意味じゃないかなぁ…。
1回目
神仙郷に激つ爆炎と同じMAPで、先程はうまくクリアできたので、同じように配置しました。また、反省してケイティは早々にカティナさんと交代しています。
神級なだけあって敵はただ行進してくる道士ではなく、遠距離攻撃をしてきます。特に画面下部にいる紫の道士の攻撃が痛いです。
そのためケルベロスの差し込みで処理しました。ケルベロスをボス以外に差し込むのは過剰に感じます。プラチナ以下の近接トークンキャラクターが欲しいです。
そのまま走り回る迅天君をブロックして欲しいなと思ったのですが、溶かされました。先週の迅天君とは一味違います。口だけではないキャラクターになっています。
ラッシュも先程より激しいです。近接の道士が青主体からより耐久力のある紫が同数ぐらい出るようになっています。ただし防御力は低いようで、カティナさんのスキルが良く利きます。カティナさんはスキルもコストも限界なのでレベルを上げてあげたいです。今回のストーリーミッションのコスト半減で育てます。
きれいに片付きました。あとは迅天君だけです。
少しでも足止めするためにパイレーツのモーレットを配置しました。ここでウィッチが出せないことに、育成が足りていないことを感じます。
ダメ元でモンクのジーナを当ててみましたが、数秒も持ちません。なんとか撤退させました。この後正月レアンも同じように撤退させ、星2でしょうがないと最後のカティナさんを撤退させようとしたところ、間に合わずキャーしました。
星1です。
2回目
この時点で最初の目標の星22個は達成しています。しかしここで少なくとも星2は取れそうです。星の合計数が24個になれば初のフルスペックでのキャラクターの取得となりますので、次の目標はその24個。後2つです。ドロップが聖霊のみと周回をしたくないMAPですが、ここで星3が取れれば達成できます。
攻略動画をいくつか見てみたところ、全部レンジャーの罠で足止めして処理をしていました。確かにそれ以外だと即着弾の遠距離や、DOT、0ブロック遠距離を迅天君の通り道に複数配置するぐらいしか思いつきません。そして私にとっても罠が一番用意するハードルが低いので真似してみました。
02月に開催された魔王軍の胎動のキャラクターの魔界の番人リナリアが5人いたので、それを聖霊と混ぜ混ぜし、CC前Lv.47、スキルLv.4、出撃コスト-2にして編成に入れます。
トラップトークン目当てなので攻撃力が低いのは構わないのですが、この耐久力は不安です。気をつけなくてはなりません。
イーリスの射程範囲内で空いている遠距離マスはモルテナさんの右下のみだったのでそこに配置しました。トラップはアーシェラさんの射程内に設置です。ケルベロスも近くに配置して、迅天君を少しずつ削っていきます。
少しずつ削って…と、罠と迅天君に集中していて、ケイティをカティナさんに交代し忘れています。1つに集中すると、その1つ前の反省を忘れてしまうって鳥頭ですね。
カティナさんを配置していないので道士を処理しきれず、リナリアが敵の遠距離攻撃にさらされ、迅天君を倒す前に撤退させるはめになりました。
カティナさんを急いで配置しましたが、リナリアが攻撃にさらされた次にはイーリスがターゲットになり、キャーです。左下に写っている迅天君のHPは2ドットくらいまで減らせているため、もう一度やれば星3狙えそうと判断し、ギブアップしました。
3回目
先程と同じように配置して、
ケルベロスやトラップトークンのコストを考えて、ケイティのスキル使用直後にカティナさんに交代しました。
迅天君を撃破!
ですが操作に集中していたのでスクリーンショットはありません。遠距離攻撃の道士が多いラッシュが来てしまったので、急いでリナリアを撤退させなくてはいけなかったのです。
最後は迅天君を倒すために配置したケルベロスが2体も残っており、30秒もあるカティナさんのスキルのおかげもあって悠々クリア、星3です。
ストーリー:終了時
結局黒幕っぽいヤツの正体は明かされないのですね。
あれ?来週仲間になってくれるんじゃないの?
愚を超えし大賢
MAPの名前の意味がよくわかりません。
ストーリー:開始時
ナタクってそういう性格なのですね。漫画の『封神演義』では別の意味で稚気のあるキャラクターでしたが。
ヤツと元始天尊が次のお話のキー・キャラクターになるのでしょうか?元始天尊の側にはやっぱり鶴がいるのでしょうかね。
堕姫は2017年11月に開催されてたイベントの傾国の妖狐と誘惑されし王子の報酬キャラクターで、どうやらたまに見る「田中」ってこの時にできた業界用語みたいですね。
千年戦争アイギス攻略ブログ 【アイギス】堕姫のスキル覚醒や覚醒アビが判明 イベントでのちょろさっぷりに王子の田中がとんでもないことに・・・?
こんなに歴史が浅いと思いませんでした。また、「田中」ってアイギスのプロデューサーかなにかの名前かとばかり…。
あ、髪型変わった。この覚醒絵の方が好みです。
手加減して欲しいなぁ^^;。
1回目
現状で星は24個と太公望はフルスペックでもらえます。このMAPで星3とれれば完全勝利ですが、そろそろスタミナが心もとないです。土曜日には浴衣の兵長フィリスのデイリー復刻である王子軍の夏祭りに初挑戦してみるつもりですし。そんなわけで攻略動画を見てみました。
…無理な気がします。私の中でトラウマになっている金光聖菩と同じ分身です。もう、星1でいいです。ストーリーだけ見れれば……。
左右に2拠点で、右をアーシェラさんに任せましょう。左にケイティ、モルテナさんに、ケルベロスを早々に使用しました。
太公望の竜巻は見た目ほどは痛くありません。カティナさんを追加し、イーリスに回復させる余裕があります。
予定通り右にアーシェラさんで、左に王子を配置しました。ここまではなんとかなっていますが、左にモンクがかけてきています。配置可能数はあと2人のみで、右に配置する人員を考えると、左はこの人数で耐えなくてはなりません。ちょっと無理じゃないかなぁ…。
ケルベロス消滅後、右にジーナとハクノカミを配置したところで出撃可能数いっぱいです。
動画で太公望のラッシュが右に来るのを見ていたため、アーシェラさんに右を任せましたが、ハクノカミと位置が逆のほうが良かったですね。
まだ撃破数が18なのに左のラッシュが佳境です。カティナさんのスキルを点火しましたが耐えられるのでしょうか?
1人後逸な上にファーにイーリスが倒されてしまいました。これ、左右の人員が逆ですね。左にジーナ、アーシェラさん、ハクノカミの方が良かったように思えます。
これがトドメでした。
敵の攻撃とこちらの回復が釣り合わなくなり、回復役全滅です。ライフ15まで減らされ、星1です。最後のMAPはどこも厳しいですね。まだ戦力不足です。入れ替えられる戦力が揃わないと試行錯誤もできなさそうです。
ストーリー:終了時
ら、来週来てくれるんですよね?
ら、来週…。
来週……。
???。
えーと、普段は神仙郷にいるけど呼んだら来てくれるってことでしょうか?ナタクとかうちにいますしね。
とりあえずまとめ!
星25個!フルスペックでLv.60って即1軍です!
いやっっほぉう!