Chibikuroの日記

たぶんやっているゲームの日記

アイギス:学園ガチャとベース召喚SP

学園ガチャ

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しばらくガチャをしないとこの前書いたはずなのに、ガチャをしちゃいました。

舌の根も乾かぬうちにってやつですね。メーリスとネーニャが好きという訳ではないのですが、なんかこういう既存のキャラクターがランクアップしたのって好きなのです。

やりたくなってしまったので、しょうがありません!

いざ!

 

 

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初っ端からネーニャ!今回の勤勉猫魔女ネーニャです!!

私知っています!これは当たりが続く流れです!!2回のみのつもりでしたが、これはもっとやってしまいますね!!!

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ま、まあ、1回ぐらい銀が出るのはしょうがないですね!

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あれ?

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あれれ?

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あれれ……。

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次はプラチナ確定です。メーリスが出るに違いない、そうに、違いない!!

いざ!!

 

 

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うわーん(T T)

家の金を博打に使ってしまう駄目親父の心境が良くわかりました。撤退です。いえ、もう予定よりも突っ込んでしまっていますが、ここで撤退です。傷をこれ以上ひどくする訳には行きません…。

 

ところでこの子、誰でしょう?

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天狗コノハ、初めて見る子です。そして職特性が目を疑うものです。

天狗
遠距離攻撃の対象にならず
空を飛び敵を足止めしない
敵の移動速度を下げる遠距離物理攻撃を行う

これでブロック0です。つまり範囲攻撃の巻き込み以外は攻撃を受けないのですよね?

調べてみるとアビリティも良いです。

天狗コノハのアビリティ説明
天狗倒し
20%の確率で攻撃力が1.5倍の攻撃を出す
スキル中は100%発動

これ、例えば登場したての大天使長の前とかにポンと置いておけば良いのですよね?強いと言うよりズルくない?

 

ベース召喚SP

ついでにベース召喚SPの結果を記録しておきます。えぇ、これも敗北の記録です。なので結果だけ。

13回で、鉄x3、銅x7、銀x3。

7回で、鉄x4、銅x3。

前回からというより、初回以外は負けてます。

アイギス:18年03月のベース召喚SP、名声召喚 - Chibikuroの日記

  試行数
1回目 15 7 4 1 1 2 0
2回目 6 6 0 0 0 0 0
3回目 6 0 2 2 0 0 0
4回目 12 5 5 2 0 0 0
5回目 13 3 7 3 0 0 0
6回目 7 4 3 0 0 0 0
合計 59  25 21 8 1 2 0
確率 1.00 0.423 0.360 0.136 0.017 0.034 0.000

もう通算でも銀以上が確率以下ですね。しょんぼりしますね。

アイギス:第一覚醒9人目(海賊番長ジョヴァンニ)

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絵を見たとたんに笑ってしまい、虹水晶を200個使って交換しました。いいですよね、躍動感があって。後ろにいる2人もいい味を出しています。

無課金なので虹水晶200個は大きいです。交換したからには使わなくてはなりません。しかもゴールドゲット持ちで、覚醒でその確率が増加というではありませんか。

そういうわけで入手してすぐに第一覚醒まで行いました。初の男性キャラクターの覚醒です。

海賊番長ジョヴァンニのアビリティ説明
ゴールドゲット!
敵を倒すとまれにゴールドを入手することができる
覚醒:逆髪の裏番長

自身の「ゴールドゲット!」の発動確率が増加する
HP90%以下で与えるダメージアップ
HP50%以下最大1.3倍まで上昇

ゴールドゲットの発動確率を 見るために田園の門に行ってみましょう。

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ジョヴァンニは第一覚醒のLv.01です。この状態だとゴブリンは2発必要ですが、王子を配置すれば1発で倒せます。ゴブリン以外は2発です。王子がいれば、スキルを使用しなくてもジョヴァンニ1人ですべての敵を倒してくれます。まぁ、モーレットも同じなのですけどね。

ここは敵が45体出てきて、3周してゴールドゲットは15体、14体、16体だったので確率33%です。3周なのではっきりとは言えませんが、モーレットなどの通常のゴールドゲットの20%よりも高そうです。正月レアンが30%らしいので、それぐらいはあると考えて良いかと思います。(追記:15周で31.3%

 

海賊番長ジョヴァンニのスキル説明
スキル名 Lv. 説明 時間
初回 待機
メンチ切り 1 15秒攻撃力1.1倍 範囲内の敵を短時間停止させる 26秒 39秒
2 16秒攻撃力1.2倍 25秒 38秒
3 18秒攻撃力1.3倍 24秒 37秒
4 19秒攻撃力1.4倍 24秒 36秒
5 20秒攻撃力1.5倍 23秒 35秒
喧嘩上等 覚醒 25秒攻撃力と防御力2倍 敵の遠距離攻撃を自身に引き付ける 50秒 33秒

もうwikiwikiにスキルの詳細を載せてくれていますので、転載しました。

覚醒アビリティにHP減少に伴う攻撃力増加の効果があり、覚醒スキルの攻撃ひきつけはそれと合わせて使用するのを想定しているのでしょう。しかしHP、防御力ともに高いわけではないので、通常は意識して使用するのは難しそうです。ダンサーに防御力を上げてもらえば運用できるのでしょうか?王子バフと覚醒スキル倍率、覚醒アビリティの最大倍率でx3.12となりますが、Lv.80でもたぶん2168なので、そのために頑張る程では無いかと思います。

時間停止を主と考えれば、スキルを覚醒するどころかスキルレベルを上げなくても使用できるので、私はスキルLv.01のまま使用します。

 

まとめますと、第一覚醒さえしてしまえば、

  • 王子を配置すればゴブリンを1発で倒せる
  • 高い確率のゴールドゲット
  • スキルレベルを上げなくても効果時間の変わらない敵停止

という雑魚専に良い遠距離攻撃キャラクターなのではないでしょうか。

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金策が捗ります!

アイギス:堕天使の誕生(復刻:天使長ミルノ)その1:前半1

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今週も半分終わろうかと言うのに先週の復刻の日記?を書き始めます。スクリーンショットが溜まりまくりです。いや、本当にどうしましょうね。



天使長ミルノ

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先に結論を書いてしまいますが、頑張った結果が上の画像です。

ミルノを過去最高の5人も交換し、ボンボリも過去最高の20体も集めてスキルレベル9のコスト-2です。いや、本当に物覚えが悪いキャラクターとなりました。スキルレベルはしょうがないとして、出撃コストが4人も混ぜまぜして確定の-2しか下がらないってどういうことでしょう…。

 

当面、ミルノを使うつもりはありません。強いのはわかります。でも、使ってみたいキャラクターは他にいっぱいいて、育成の順番待ちが多いのです。

それでも私としてはたくさんの刻水晶とボンボリを集めたのは、他のプラチナのキャラクターがドロップするのが楽しかったからです。全然使う予定が無いとはいえ、堕天使クロエ魔法剣士シャルロットがポロポロ落ちるんですもの。快感です!シルバーのキャラクターもこんな感じに落ちてくれればいいのに!


ゴブリンの発掘現場

ストーリー:開始時

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同じ「ウフフ」なのに淫魔像やら有明の女王と呼ばれる鹿島と、なんでこんなに印象が違うんでしょうね?

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ゴブリンクイーンのセリフって、例えばドロンジョ様が言えば可愛いと思うんですよ。イラストって大事ですね。

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エルンはエンジェルの堕天使エルンでたまに交換所で魔水晶と交換できる、銀のニエルの上位互換という感じのキャラクターですね。リジェネ持ちの硬い避雷針って便利だとは思うのですが、交換したことがありません。

ドロシーはアベンジャーの大地の妖精ドロシーです。雑魚には攻撃速度が遅く、ボスの一撃に耐えられそうになく、差し込みにはスキルが死んでしまうっていう難しそうなキャラクターです。泥田坊とか落ち武者とかを相手にするには強いのですかね?うちに2人いますが、放置してしまっています。HP減少に伴って攻撃速度も上昇するとか、攻撃を受けるたびに攻撃し返すとか、第二覚醒でなにかもう一つ特性が欲しいですね。

1回目

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初級なのでゴールドゲット編成で星3です。

ストーリー:終了時

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この堕天使の設定が神殺しの聖槍につながっていくのですね。

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天使の行軍

ストーリー:開始時

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私は無神論者ですが、「神とは世界の創造主であり、そして世界を終わらせる存在だ」というストーリーを考え出したアブラハムさんは天才だと思います。

1回目

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中級ですのでアーシェラさんを出しとけば問題ありません。

ストーリー:途中

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敵としてあまり強くないから「ポンコツ可愛い」扱いなのだと思います。RPGでは敵として登場したキャラクターが味方になると弱体化するのが定番ですが、彼女は逆ですもの。

1回目の続き

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王子だけだとブロック数が心もとないので正月レアンを配置し、モーレットの回復役として神官戦士のセラを配置し、星3です。

N回目

スクリーンショットを一枚も撮っていませんでしたが、上を正月レアン、左をモーレットに任せてゴールドゲットしながら周回しました。得られるゴールドは3000前後ですが、おまけと考えれば文句はありません。

ストーリー:終了時

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ドロップ

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ボンボリと刻水晶の両方が落ちるマップはここと最後のマップである女王親衛隊しかありません。刻水晶の効率を考えると女王親衛隊の方が良いのですが、スタミナ12はめんどくさいです。

ここを何度かまわってみましたが、ボンボリよりもシャルロットの方が良く落ちるありさまで、ボンボリ目的だと他のマップの方が良いです。ボンボリを落とす敵は最後の2体のピンクの天使の片方なのでギブアップ周回も難しいですし。


目覚めし天使長

ストーリー:開始時

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「あのお方」がケラノウスだと判明するイベントはどれなのでしょう?まあ、どれでもよいですね。気長にそのイベントが復刻するのを待ちます。

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1回目

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イベントでよく見るマップです。

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そのため配置も特に迷いませんでした。アーシェラさんとモルテナさんの場所って本当は範囲攻撃キャラクターを置くマスだと思うのですが、例のごとくアーシェラさんのスキルで殲滅し、星3です。

ストーリー:終了時

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眠すぎるのでとりあえずここまで。

アイギス:アンナ オン ステージ

プレイ日記が溜まりまくっていますが、それはそれとしてこれだけは先に書いておかないと行けない気がするので4月1日ネタのアンナ オン ステージを書こうかと思います。4月1日って昨日なんですけどね!

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正直、エイプリルフールって面白いと思ったことがないのですが、それはそれとして、運営がなにかしてユーザーを楽しませようとしてくれること自体は嬉しいです。

お知らせが来ていまして、

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抽選ですよ!期待して開くわけですよ。

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うっぷす!!ではやってみます。

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ドロップ無いのか…。

ストーリー:開始時

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どぎついピンク!

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少女趣味!ってそんな感じのキャラクターいっぱいいますよね?

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言われたい放題ですね。でもリカルドは同僚がしょっちゅう魔物に操られていますから切実です。

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スクリーンショット的にここでケイティを配置しないほうが良かった…。

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1回目

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いやまぁ中級ですので遠距離キャラクターの射程にだけ気をつけて配置して、星3です。

ストーリー:終了時

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いたたまれないですね。

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ヴァレリーのいつもの?ウエメセって感じるので、私もアイギスに馴染んできた気がします。

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そしてお知らせ。

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アイギス:Lv.991人目(魔物使いモルテナ)、スキル覚醒4人目(年賀の祝盾レアン)、第二覚醒5人目(見習い天馬騎士ステラ)、その他育成


魔法使いモルテナ

第五章の転送の魔法陣の星3が欲しくてモルテナさんをLv.99にしました。

第五章:魔法都市:その2:研究塔の巨兵まで - Chibikuroの日記

いわゆるエリクサー症候群でブラックアーマーが使えていなかったのです。

Lv.19からLv.99にするのに、

  • ブラックアーマーx2
  • シルバーアーマーx16
  • 黒の聖霊x22

を使用しました。

おまけで絆の聖霊女王を1人使用してこちら。

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コスト下限が14なので、下限+1です。モンクのアリス(下限12)やダンサーのミヤビ(下限5)が控えているので、下限にチャレンジはしません。

モルテナさんの場合、レベルアップは本人のステータスよりもトークンであるケルベロスのステータスへの影響が大きいです。攻撃力が約300アップですもの。

これからも頼りにさせてもらいます。


年賀の祝盾レアン

うちの唯一のミッションクリア報酬Gアップ要員である年賀の祝盾レアンをスキル覚醒させました。ゴールドゲットもありますので絶対に腐りませんもの。

正月レアンのアビリティ説明
ゴールドゲット!
敵を倒すとまれにゴールドを入手することができる
覚醒:年賀の祝い袋
自身の「ゴールドゲット!」の発動確率が増加する
ミッションクリア時の報酬Gが7%増加する
推定確率20%が30%に増加する
クリア時獲得報酬G増加アビリティは重複しない
つまり増加%が高い風水士のミアやビショップのノエルがいるとそちらが優先される

まずは技強化の聖霊でスキルレベル上げです。

  1. 1→2
  2. 2→3
  3. 3→4:順調です。
  4. スルー
  5. スルー
  6. スルー
  7. スルー
  8. スルー
  9. スルー
  10. 4→5

結果として期待値の10体となりました。期待させやがって…。

そして4人目となるスキル覚醒!

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正月レアンのスキル説明
スキル名 Lv. 説明 時間
初回 待機
回復III 1 HPが最大値の50%回復 16秒 24秒
2 HPが最大値の53%回復 15秒 23秒
3 HPが最大値の55%回復 15秒 22秒
4 HPが最大値の58%回復 14秒 21秒
5 HPが最大値の60%回復 13秒 20秒
寝正月の蓄え 覚醒 最大HPが永続的に25%増加する
上昇分のHPは瞬時に回復
終了後「回復III」に変化
16秒 25秒

覚醒スキル名の寝正月の蓄えって悪意がありますよね。かわいそうです。

ストーリーミッションの消費スタミナ半減期間にベテラン達を食べさせてこちら。

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Lv.60でHPが3379。覚醒スキルを使用すると25%アップしてHP4223。防御力は王子のバフ19%アップで746。よって耐久力は4223 + 746 = 4969となり、呪術士の影響下のミスリルゴーレムの攻撃力4680を上回ります。

第二覚醒が来ていないので最大レベルはLv.80となり、その時のHPは3635、覚醒スキルでHP4543。防御力は660で王子のバフで785。耐久力は5328呪術士無しでミスリルゴーレムの攻撃力5200を受けることができます。ゴールドゲット要員なのに優秀ですね。

とりあえずはこれ以上レベルを上げるつもりはありません。理屈の上ではミスリルゴーレムを受けられる云々と言っても、回復役が足りないので現実的ではないのです。

コストは初期値の24のままで運用するつもりです。


見習い天馬騎士ステラ

第一覚醒したはいいけど、アムールが足りなくて第二覚醒を見送らざるを得なかったステラの第二覚醒をしました。

アイギス:第二覚醒4人目(癒し手イーリス)、第一覚醒8人目(見習い天馬騎士ステラ)、その他育成 - Chibikuroの日記

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第二覚醒はステータス、特に耐久力が大幅に向上するスカイキャバリアで、Lv.1のままでもHP+784、攻撃力+74、防御力+120となりました。このステータスならば前線に出してもあまり怖くありません。

現在共食いを2回してスキルレベル+2の出撃コスト-2となっています。ステラはまたガチャで出てくる気がするので、技強化の聖霊や絆の聖霊を使用するつもりはありません。

ザコ相手には既に無双できるステータスとスキルなので、当面はこのまま運用するつもりです。


キャラクターのレベルアップ

カリスマ半減で集めたベテランなどによって、キャラクターのレベルをある程度上げました。

癒し手イーリス

第二覚醒してもレベル1で運用していたイーリスもベテランだけでLv.54にしました。

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Lv.30代でCCしてしまったイーリスですが、現在のLv.54の時点でLv.01とLv.99のステータスの平均を超えています。思っていたよりも50CCではない影響は小さそうで、ホッとしています。

攻撃力が約1割上がったのですが、使用していて実感は無いです。実感は無いですが、Lv.01は編成していて不安だったので、それが無くなったのは大きいです^^;。

紅輪の道士ナタク

同じくベテランの力でCCLv.29からCCLv.58にしたナタクです。

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ステータスは結構上がったのですけど、元々スキル時の防御力が高いため、一部のゴーレムなどの敵以外は受けられていたのでレベルアップの実感と言うか恩恵は少ないです。それよりも、覚醒するのにバケツ煮込みが10回必要だったのが6回まで減らせたのが大きいです。黒の聖霊を8人節約できたのですから。

封鎧の剣士テンマ

Lv.73からLv.74にベテランで上げ、今さっきバケツ煮込みx2でCC80にしました。

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好感度が中途半端なのは4月の名声ミッションを待っているからです。

テンマは4月中の第一覚醒が発表されました。CCキャラクターとしてはステータスは高くはないですが、低くもありません。しかしやはり覚醒しているキャラクターに比べると見劣りします。スキルが強く使いやすいので、覚醒してステータスが上がればと思っていました。覚醒は嬉しいです。

覚醒して新しいイラストが来ると考えて良いのですよね?最近第二覚醒があった魔法剣士の新イラストがすごく良かったので、期待しています。

その他
  • 第一覚醒の爆裂海賊モーレットをLv.47
  • 聖霊の友セリアをLv.10からCCLv.01
  • 古代龍ハクノカミをLv.47
  • 魔導司祭エターナーをCCLv.40
  • 武王姫アリスをLv.1からCCLv.36

キャラクターがいっぱいで、育成に全然手がまわっていません。ブラックでLv.1のキャラクターだけでミヤビ、ミレイユ、カヨウ、アマンダといます。ナタク、ハクノカミ、エターナーはさっさと覚醒したいです。アリスは、銀のモンクが足りません。金モンクは育てたいし…。

 

曜日ドロップ1.5倍ストーリーミッションの消費スタミナ半減の効率の良さを体感できたので、次回目指して精霊石を溜めます。そのためガチャはしません!たぶん……

アイギス:魔女を救え(デイリー復刻:白き魔女クロリス) 攻略

先週の土曜日が白き魔女クロリスのデイリー復刻でした。Vermintide2を買ったのがその前日なのです。いまさらですが、記録をしておきます。

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昔々、アイギスを中断する前はいつかはこのミッションに挑戦するんだと思っていた魔女を救えも残るところあと1マップです。それ以前のマップは今年01月にやったようで、まったく記録していません。どんなストーリーでしたっけ?



魔女の狂騒

ストーリー:開始時

なんと会話がいっさい無いようです。

1回目

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適当にそれっぽく配置したら星3でした。難易度が表示されないのですが、極級よりも簡単なのではないでしょうか。

2回目

会話が無いのが正しいのかどうかが不安になったので「会話あり」でもう一回。やっぱり無いようです。

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さっきのはカティナさんが正月レアンをフォローできていなかったので微妙に変更。これも星3です。

ストーリー:終了時

こちらもありませんでした。

ドロップ

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スタミナ5で何もドロップしない時があるのはつらいですね。

アイギス:第五章:魔法都市:その2:研究塔の巨兵まで

前回はこちら。

第五章:魔法都市:その1:鋼鉄の手刀まで - Chibikuroの日記

1週間前の日記(?)です。



鋼鉄の手斧

ストーリー:開始時

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警備システムがハックされましたって翻訳するとかっこ悪いですね。

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1回目

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初手ケイティに、アイアンゴーレムに届くかなと思ってモルテナさんを配置しましたが、届いていません。モルテナさん永続射程増加のスキルなので置いてみないと射程がわからないのです。

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アーシェラさんと王子。メイド型ゴーレムにアーシェラさんの攻撃はたいして効かないので、完全に配置を間違っています。

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スキルでも駄目です。ここはウィッチであるべきでした。あと、上の遠距離マスに誰か置きたかったですね。

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メイド型ゴーレムに応じを落とされ、そのまま拠点に到達されました。ボロボロっす。

そして右側にゴーレムがおかわり…。

ストーリー:途中

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1回目の続き

といっても、この後は結局ケルベロスでメイド型ゴーレムを焼いてもらい、

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アイアンゴーレムの進路のキャラクターは撤退させての星1です。

試行錯誤よりも先に進みます。

ストーリー:終了時

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倒していないのです。

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星1でも進めるだけ儲けもの!

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転送の魔法陣

ストーリー:開始時

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1回目

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こんな感じに配置したのですが、

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ボッコボコにされました。

2回目

攻略動画を探したら、ちょうど良いのがありました。

www.nicovideo.jp

ここは委任用に星3が欲しいので、ほぼトレースでもしかたありません。良い機会ですので、モルテナさんのレベルをLv.12からLv.99に上げました。

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初手モルテナさんからケルベロスでメイド型ゴーレムを焼き始めます。

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王子とケイティのバフ2人を配置。これで最初のメイド型ゴーレムはケルベロスが焼いてくれます。

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対クリスタル用のアーシェラさんを配置後、ゴーレムを受ける準備としてイーリスとハクノカミを配置。

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正月レアンを配置。動画に従って2体目のケルベロスを配置しました。

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2体のメイド型ゴーレムが登場したのでケルベロスを追加。これでこの2体は処理されます。

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最後の2体に対して、上は正月レアン、下は4体目のケルベロスで処理し、星3です。

ストーリー:終了時

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研究塔の巨兵

ストーリー:開始時

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1回目

ここはよくキャラクターの検証や、ネタなどに使われているので何度も動画で見たことがあります。星3は諦めるというか無理だと理解しているので、星2を目指します。

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とか考えていたのですが、いきなりギブアップです!ケイティ、モルテナさん、エターナーと配置したのですが、ウッドゴーレムを処理しきれませんでした。

2回目

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初手ケイティにアーシェラさんを配置してウッドゴーレムを処理してもらいます。

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モルテナさんと正月レアン。これでウッドゴーレムとクリスタルは大丈夫、だと思います。

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イーリスとハクノカミで正月レアンの介護体制を整えます。

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アーシェラさんとハクノカミのスキル点火で正月レアンのところでブロックされているメイド型ゴーレムとウッドゴーレムを処理。

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次のメイド型ゴーレムはケルベロスで処理。ケイティを王子に置き換えてバフを強化します。

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アイアンゴーレムは残りのケルベロス3体をおかわりし続けて無理やり撃破。

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残りはよく検証に使われているミスリルゴーレムのみ!

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なので全員撤退です。星2で良いのです。

ストーリー:途中

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2回目の続き

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ミスリルゴーレム登場!でも誰もいませんし、出しません。ミスリルゴーレムがゆっくり拠点に向かうのを眺めて星2です。

ストーリー:終了時

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なるほど、そういう設定だからエンチャンターはゴーレムを一時停止させたり使役したりできるのですね。

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ロイは学問が好きそうですよね、絵的に。

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終わりに

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星が中途半端ですが、目的は転送の魔法陣を委任可能にすることと、次の章に行くことなので、とりあえずこれで終了です。

モルテナさんでなんとかしている状態で、魔法戦力が足りないです。ウィッチなどを育ててから残りをクリアすることになると思います。